Evolution Test回饋:結緣與戰鬥調整計畫
7月DevTalk介紹了精靈結緣、移動、劇情和戰鬥調整。這些是後續測試計畫,不是已確認上線的更新。
7月Evolution Test總結介紹了依據玩家回饋規劃的改進。開發者描述了更豐富的精靈相遇與劇情片段,以及使用因緣絲線結緣時節奏和成功率的調整。
公布的目標包括減少重複結緣嘗試、提高移動和跳躍的反應、調整開篇劇情,以及擴展戰鬥和配隊選擇。裝置效能和相容性也是後續改進方向。
這些是面向後續測試的開發計畫。公告沒有提供可套用於編成的新捕獲率表或量化戰鬥改動。完整公告請閱讀。