Evolution Test 피드백: 인연 맺기와 전투 변경 계획

7월 DevTalk은 아니마 인연 맺기, 이동, 이야기와 전투 변경 계획을 소개했습니다. 이는 이후 테스트를 위한 계획이며 적용이 확인된 패치가 아닙니다.

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AnimaDB

7월 Evolution Test 결산은 플레이어 피드백에 따른 개선 계획을 소개했습니다. 개발진은 아니마와의 더 풍부한 만남과 이야기 장면, 인연 실타래로 인연 맺기를 할 때의 진행 속도와 성공률 변경을 설명했습니다.

Evolution Test 결산 발표 이미지

제시된 목표에는 반복되는 인연 맺기 시도 감소, 더 즉각적인 이동과 점프, 개편된 도입부 이야기, 더 폭넓은 전투 및 팀 편성 선택지가 포함됐습니다. 기기 성능과 호환성도 추가 개선 대상으로 언급됐습니다.

이는 이후 테스트를 위한 개발 계획이었습니다. 발표에는 편성에 적용할 새로운 포획 확률표나 수치화된 전투 변경이 없었습니다. 전체 발표는 에서 읽으세요.