Evolution Test 피드백: 인연 맺기와 전투 변경 계획
7월 DevTalk은 아니마 인연 맺기, 이동, 이야기와 전투 변경 계획을 소개했습니다. 이는 이후 테스트를 위한 계획이며 적용이 확인된 패치가 아닙니다.
7월 Evolution Test 결산은 플레이어 피드백에 따른 개선 계획을 소개했습니다. 개발진은 아니마와의 더 풍부한 만남과 이야기 장면, 인연 실타래로 인연 맺기를 할 때의 진행 속도와 성공률 변경을 설명했습니다.
제시된 목표에는 반복되는 인연 맺기 시도 감소, 더 즉각적인 이동과 점프, 개편된 도입부 이야기, 더 폭넓은 전투 및 팀 편성 선택지가 포함됐습니다. 기기 성능과 호환성도 추가 개선 대상으로 언급됐습니다.
이는 이후 테스트를 위한 개발 계획이었습니다. 발표에는 편성에 적용할 새로운 포획 확률표나 수치화된 전투 변경이 없었습니다. 전체 발표는 에서 읽으세요.